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une nouveauté a marquée sur le calendrier

Nintendo, le géant du jeu vidéo annonce une nouveauté assez originale...

Une nouvelle application mobile, un calendrier virtuel sur l'univers Nintendo. L'appli portant le nom de "Nintendo today" prenant le concept d'un calendrier virtuel... L'appli, étant sortie il y a quelques jours à peine en France... Fait un carton au près des petits et des grands. L'ayant testée... je la trouve formidablement chouette ;) .

N'hésitez pas à aller la tester ...

et à bientôt pour de nouvelles actus ;)

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20 jeux indépendants qu’il ne fallait pas manquer en 2024

La fin d’année est toujours propice aux bilans et aux sélections, et 2024 ne dérogera pas à la règle, à plus forte raison si l’on parle du jeu vidéo indépendant. Une fois encore, nous avons vu défiler moult productions de qualité venant de petites mains plus ou moins nombreuses, selon le projet. Dans cet article, nous allons tenter de regrouper les titres les plus marquants de cette année 2024.

À l’image de ce que l’on vous propose depuis quelques années, et après une sélection 2023 qui tapait très fort, le cru indépendant de cette année n’aura clairement pas déçu non plus. Jouant sur la nostalgie, bouleversants, porteurs d’un gameplay brillant, visuellement stupéfiants, particulièrement intrigants jusqu’à en devenir inclassables, ou encore un peu de tout cela à la fois, voici donc les pépites indé de 2024. Comme d’habitude, il s’agit d’une sélection subjective et non exhaustive, classée par ordre alphabétique.

Sommaire

1000xRESIST

  • Développeur/Éditeur : Sunset Visitor/ Fellow Traveler

  • Plateforme : PC – Nintendo Switch

La claque narrative de l’année (et pas uniquement du côté des indés) provient très certainement de 1000xRESIST. Premier jeu du studio canadien Sunset Visitor, la barre est déjà placée à une sacrée hauteur. Dans ce titre de science-fiction, l’humanité a disparu à cause d’une invasion extraterrestre et vous incarnez une Watcher, un des clones de la ALLMOTHER, une humaine ayant diffusé sa personnalité dans plusieurs corps.

Le rôle de notre Watcher est de « communier », c’est à dire vivre les souvenirs des autres personnes. Comment le fait elle ? Pourquoi ? Et bien ce sera à vous de le découvrir, car on en a déjà trop dit. En effet, difficile de décrire brièvement un titre comme celui-ci sans briser un peu le mystère épais de cette œuvre particulièrement atypique. Sachez simplement que vous allez voyager, dans tous les sens du terme et avec tout le savoir de mise en scène que cela implique, et que vous ne sortirez pas indemne de cette expérience narrative à l’écriture d’excellente qualité. Seul souci, pour l’instant, le titre n’est pas traduit en français.

Animal Well

  • Développeur/Éditeur : Shared Memory/Bigmode

  • Plateforme : PC – PlayStation 5 – Xbox Series – Nintendo Switch

Essentiellement le produit d’un travail solo mené par Billy Basso, avant que Dan Adelman ne vienne lui prêter main forte et que le couple de youtubeurs derrière l’éditeur Bigmode ne soutienne le jeu, le développement d’Animal Well suggère un artisanat on ne peut plus indé. Conçu pour être un contrepied total à l’industrie, en témoigne son moteur entièrement fait maison, Animal Well est tout ce que l’on attend (et ce que l’on n’attend pas forcément) d’un titre dont il vaut mieux connaître le strict minimum avant d’y mettre les pieds.

En résulte un metroidvania cryptique, flirtant parfois avec le survival-horror, qui cache de nombreux secrets sous plusieurs couches de complexité et de mystères. Une façon un peu à la Tunic de manier les codes de l’exploration et de la résolution d’énigmes, au point d’arriver à obséder le public réceptif à ce genre d’expérience.

Another Crab’s Treasure

  • Développeur/Éditeur : Aggro Crab

  • Plateforme : PC – PlayStation 5 – Xbox Series – Xbox One – Nintendo Switch

Aussi appelé « Crab Souls » pour les intimes, Another Crab’s Treasure incarne une représentation pas forcément attendue d’un Souls-like. Exit l’ambiance souvent très sombre où un avatar fait face à des créatures divines ou démoniaques dépassant la compréhension humaine. Là, on incarne Krill, un bernard-l’hermite qui aimerait simplement qu’on lui rende sa coquille. Équipé de sa fourchette, il va se retrouver malgré lui dans une quête épique impliquant l’avenir de l’océan tout entier.

Léger et décalé, le titre d’Aggro Crab en profite pour faire passer son message écologique avec une histoire et un univers étonnamment prenants. Et côté gameplay, il en a aussi sous la carapace, bien qu’il ne résistera pas longtemps face aux fans du genre. Another Crab’s Treasure s’approprie globalement avec justesse les principes des Souls, illustrés en partie par son ingénieuse mécanique de coquille, véritable cœur du gameplay, tout en brassant un public bien plus large grâce à ses paramètres d’accessibilité. Le meilleur Souls-like qui change des Souls-like.

ARCO

  • Développeur/Éditeur : Franek, Max Cahill, Bibiki, Fáyer/Panic

  • Plateforme : PC – Nintendo Switch

Fort d’un pixel art offrant de superbes panoramas et d’une bande-son complètement dans le thème, l’univers western d’ARCO brille aussi par un scénario agréable à suivre. Inspirés par l’histoire de l’Amérique et centrés sur quatre personnages que l’on suit tour à tour, les événements seront de surcroit influencés par nos choix. Et face à la menace d’envahisseurs venus piller et tuer, votre manière de vous comporter influencera aussi le gameplay, qui n’est pas en reste non plus avec un innovant système de combat appelé « tour par tour simultané ».

En gros, vous avez une idée de l’action que vont mener le ou les adversaires pour planifier la vôtre, et celles-ci vont toutes se dérouler en même temps. En ressortent des joutes tactiques et exigeantes, dont la profondeur s’étoffe lorsque plusieurs ennemis sont sur le terrain et grâce à un arbre de compétences offrant davantage de cordes à votre arc. Seul avertissement pour profiter de cette aventure au maximum : soyez suffisamment à l’aise avec l’anglais car le jeu ne dispose pas de traduction.

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comment bien passer son entretien d'embauche dans un studio de création de jeux video

Félicitations pour votre entretien d'embauche chez un studio de gaming! Voici quelques conseils pour vous aider à décrocher le poste:

1. Connaître l'entreprise et l'industrie : Renseignez-vous sur l'entreprise et son marché, ainsi que sur les jeux et les projets sur lesquels elle travaille. Cela montrera au recruteur que vous êtes passionné et que vous avez une compréhension approfondie de leur entreprise.

2. Préparer des exemples de travaux antérieurs: Rassemblez des exemples de travaux antérieurs, tels que des projets scolaires ou des travaux indépendants, pour démontrer votre expérience et votre compétence.

3. Mettre en évidence vos compétences : N'hésitez pas à mettre en évidence vos compétences techniques, telles que votre connaissance des logiciels de programmation, des outils de modélisation et de conception, ainsi que votre expérience dans le développement de jeux.

4. Pratiquez votre présentation: Préparez-vous à expliquer votre vision pour le développement de jeux et votre intérêt pour l'industrie du jeu vidéo. Entraînez-vous à répondre aux questions courantes lors d'un entretien d'embauche et soyez prêt à décrire vos compétences, vos réalisations et vos projets.

5. Ayez une attitude positive: Montrez votre enthousiasme pour le secteur du jeu vidéo et soyez prêt à travailler dur et à apprendre de nouvelles compétences. Les employeurs recherchent des candidats passionnés et positifs qui s'épanouiront dans leur environnement de travail.

En général, soyez vous-même, montrez votre passion pour l'industrie du jeu vidéo et votre désir de faire partie de l'équipe du studio. Bonne chance pour votre entretien!

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bravo au créateur de Livio je vous remercie énormément continuer comme ca

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